Cours Catégorie : Tutos

SCIENCE ET CURIOSITÉ

Découvre 81 expériences grâce à cet extraordinaire coffret et son DVD. Muni de tes lunettes de scientifique, tu pourras entre autre faire léviter une toupie dans l’espace en suivant pas à pas les explications détaillées du DVD.

KIT DE JONGLERIE ARLETTE GRUSS

Comprend : une assiette chinoise, un diabolo, 3 balles à jongler, 3 massues. Avec tuto d’apprentissage et de perfectionnement à télécharger sur le téléphone ou la tablette.

LÉO LA CHENILLE

Elle glisse entre tes doigts, plonge dans un verre, passe à travers un anneau. Grâce à ses accessoires, elle peut aussi apparaître d’une boîte et disparaître sans laisser la moindre trace ou encore boire et même manger une tomate comme si elle était vivante! Mais qui est donc Léo, cette chenille magique et comment fonctionne-t-elle? …

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ETUI À DISPARITION

Un jeu de cartes est inséré à l’intérieur d’un étui ajouré. Un claquement de doigts et le paquet entier disparaît sans laisser la moindre trace. Grâce à un superbe trucage, la disparition du paquet est instantanée et complètement automatique.

COFFRET PRO

En compagnie de Dani Lary. Réalise 100 tours de magie et découvre 7 accessoires d’initiation à la magie professionnelle avec démonstration et explication sur DVD. Inclus également 50 illusions d’optiques et chapeau magique double fond.

BALLES ARLETTE GRUSS

Balles spécialement adaptées pour l’initiation à la jonglerie. Mode d’emploi inclus.

BALLES MOUSSE

Une balle va se dédoubler avant de disparaître pour spontanément réapparaître à l’intérieur du poing fermé d’un spectateur. Les 2 balles vont ensuite être insérées dans la main du magicien et se transformer en un énorme cube.

BEST OF INITIATION

Une offre intéressante qui regroupe 2 accessoires spectaculaires + un jeu de cartes de la gamme MAGIC PRO® COLLECTION. A partir de 7 ans.

BOITE A MIRACLE

Cette boîte a le pouvoir extraordinaire de transformer par exemple un billet de 5 Euros en un billet de 10 Euros, de reconstituer une carte de visite déchirée ou bien encore de prédire la carte à jouer qu’un spectateur va choisir. Grâce à un système secret très astucieux et totalement indétectable, cette boîte deviendra très …

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CAMELEON

Ce jeu de cartes regroupe trois procédés de magie permettant de réaliser des prédictions, des coïncidences ou bien encore des apparitions tout à fait troublantes. Une baguette de magicien va par exemple automatiquement s‘imprimer au milieu de la carte que vient de choisir un spectateur !